分类: gamedeveloper
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2024年前半年Remedy公司财务表现回顾:收入显著增长与未来战略布局 2024年上半年财务概况:收入增长与…
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Krafton收购微软旗下坦戈游戏工作室与Hi-Fi Rush系列,行业大事件你了解吗
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触动心弦的游戏亲密时刻:如何通过视频游戏建立深度连接?
探索“Between”——一场打破边界的互动艺术体验 在 AMAZE Sheffield 展览中,“Betwe…
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Rachael Lillis去世,经典宝可梦配音演员的逝世消息及其影响揭秘
致敬配音界的明星:Rachael Lillis的不朽传奇 关于Rachael Lillis的生平与职业生涯 著…
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伦理游戏开发商打造行业规范,邀你共建游戏行业道德准则
推动游戏行业道德规范:Ethical Games 计划引领行业变革 行业压力与道德责任:游戏开发的双重挑战 在…
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Acquires Work-for-Hire Studio Wushu:拓展创作部门的战略布局如何实现?
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Glow Golf开发商Alex Johansson:行业如何吸引新客户应对“我们正陷入困境”的危机
探索创新:为不同人群打造的游戏体验与无障碍设计 关于Glow Golf:一场融合简约设计与包容性的实验 在英国…
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VR Studio Archiact即将关闭:未来虚拟现实内容创作趋势详解
加拿大虚拟现实(VR)游戏工作室Archiact宣布关闭 关于Archiact:加拿大领先的虚拟现实游戏开发商…
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Owlcat Games推出专注叙事游戏的第三方发行品牌,值得期待吗?
Owlcat Games推出全新游戏发行合作模式,聚焦叙事驱动类作品 Owlcat Games新成立的游戏发行…
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Marvelous如何重塑出版标签实现更全面的西方市场拓展?
日本游戏开发商Marvelous宣布战略组织调整,强化欧美市场布局 Marvelous公司进行战略重组,成立全…
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Steam商店页面内容新规:优化玩家体验与提升搜索排名指南 关于Steam内容策略调整:提升用户体验的重要措施…
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Payload Studios裁员25%,如何应对游戏行业的人才变动?
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Korean Developers Reveal Growing Interest in Single-Player Console and PC Games:最新趋势解析
韩国游戏开发行业为何逐渐转向单人体验游戏 市场趋势的转变:从免费在线到单人体验 近年来,韩国的游戏开发行业正经…
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Unity CEO表示对生成式AI的关注度降低:未来发展方向揭秘
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《吸血鬼幸存者》开发背后的故事与制作技巧揭秘 《吸血鬼幸存者》:游戏的灵感与开发故事 《吸血鬼幸存者》(Vam…
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Valve确认ROG Ally等掌机将全面支持SteamOS,提升游戏体验的最新动态
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2024苏格兰节日取消,何时能在2025年中再次体验传统运动盛会?
2024年苏格兰游戏周将暂停举办,未来展望与合作机会 关于2024年苏格兰游戏周的停办声明 2024年的苏格兰…
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Amazon新世界与PlayStation游戏:必看视频游戏合集系列亮点揭秘
Prime Video即将推出以电子游戏为主题的系列剧——“秘密关卡” 关于“秘密关卡”系列的基本信息 近日,…
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Valve推出“有用性评价体系”助力Steam用户评论,提升体验与可信度
Steam用户评价系统的新变化:提升有价值的评论阅读体验 背景介绍:Steam评论系统的优化需求 近期,Ste…