分类: gamedeveloper
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Nintendo采变动定价策略推出Switch 2新游戏,市场反应如何?
Switch 2 游戏定价策略揭秘:Mario Kart World 价格背后的变动逻辑 关于Nintendo…
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Brass Lion Entertainment裁员调整团队以迎接热门动作角色扮演游戏开发环境
Brass Lion Entertainment:游戏行业的近期动态与未来发展 公司人员调整与裁员消息 近期,…
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“Consume Me”荣获2025年IGF大奖和Nuovo奖:最佳游戏体验解析
2025年独立游戏节获奖名单公布:《Consume Me》荣获两项重要奖项 2025年独立游戏节(IGF)在美…
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小制作也能大有作为:Astro Bot导演尼古拉·杜塞谈创意小游戏的巨大潜力
小游戏制作的智慧:以简驭繁的创作理念 随着游戏行业迎来制作周期缩短和预算控制的趋势,很多开发团队开始重视“做精…
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如何在游戏设计中实现“创意清醒”理念,提升游戏创新与玩家体验
探索游戏创意的核心:创新与个人经验的结合 在游戏开发的世界里,创意的来源从未止步。正如曾经有人说过“艺术全已被…
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UC Santa Cruz教授扮演零工经济、出版社谈判与裁员角色,如何影响游戏设计学生?
游戏行业当前的挑战与教育创新:应对行业动荡的实践探索 行业现状:游戏开发与职场压力 目前,电子游戏行业面临前所…
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动员Activision用户研究员罢工:打造属于他们的游戏行业未来【游戏行业员工工会组织指南】
Activision员工发起工会组织,推动视频游戏行业的劳动权益提升 Activision员工投票成立工会,首…
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Cyberpunk 2077开发商CD Projekt携手Scopely打造热门游戏衍生作品:未来游戏新方向
CD Projekt Red 与 Scopely 合作打造新游戏,或涉及热门IP CD Projekt Red…
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Pentiment导演揭秘全字型设计如何提升中世侦探角色扮演游戏体验
《Pentiment》:借助独特字体设计打造沉浸式的16世纪欧洲侦探游戏体验 《Pentiment》:一款融合…
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Embracer旗下Crystal Dynamics裁员17人:游戏公司裁员背后原因揭秘
Crystal Dynamics裁员17人:公司调整战略以应对市场变化 裁员背景及公司声明 著名游戏开发商Cr…
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Nintendo全新手机应用上线:畅快与玩家即时沟通的最佳选择
任天堂推出全新智能手机应用“任天堂今日”,加强用户与品牌的互动 关于“任天堂今日”应用的核心功能和设计理念 近…
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育碧与腾讯合作成立子公司,推出三大热门游戏系列,你了解详情吗?
育碧宣布新战略:成立子公司推动经典游戏系列的生态打造 近日,育碧(Ubisoft)正式宣布将启动公司的全新转型…
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《星球大战:逃亡者》中的扑克风格迷你游戏如何塑造游戏基调?【游戏中的 Poker mini-game 增强沉浸感】
探索《Star Wars Outlaws》中的沙巴克 Mini-游戏:深入星战宇宙的赌博体验 什么是沙巴克游戏…
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Myst开发商Cyan Worlds裁员一半,揭秘游戏公司裁员原因与未来发展
Cyan Games面临发展挑战:员工裁员与未来愿景 公司背景与近期状况 由《Myst》和《Riven》著称的…
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Amaze创始人在骚扰事件后暂时退出:全面原因与影响解析
Amaze创始人Thorsten S. Wiedemann暂时辞职,因违反安全空间政策 事件背景及具体行为 作…
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《怪物猎人:荒野》创下销售新纪录,成为Capcom历史上最畅销游戏之一 《怪物猎人:荒野》引领Capcom销售…
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EA退役专家Adolf Kristjansson正式担任Starbreeze新任CEO:游戏行业领军人物的最新变动
Starbreeze战略升级:新任CEO引领旗下游戏多元化发展 近日,知名游戏开发商Starbreeze宣布任…
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如何在Steam吸引更多关注?添加试玩版的最佳策略指南
2023年Steam游戏市场变革:从缺乏曝光到爆款策略 2023年Steam平台的市场动荡与新策略 2023年…
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《Hellblade II:赛夏的传奇》——沉浸式音效与叙事创新 项目介绍:背后的故事与核心玩法 作为《Hel…
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Embracer旗下Eidos-Montreal裁员75人:游戏行业内部大变革解析
Eidos-Montreal裁员75人:公司最新动向与未来展望 关于裁员事件的基本信息 知名游戏开发商Eido…